enchant.js

Chapter2(基本)

  • テンプレート

    Note
    • v0.8.0を使用
  • Spriteの表示

    Note
    • v0.7.0を使用
  • Labelの表示

    Note
    • v0.7.0を使用
  • クラスの継承

    Note
    • v0.7.0を使用

Chapter3(虫つぶし)

  • Spriteを表示しよう

    Note
    • v0.7.0を使用
  • Spriteを動かそう

    Note
    • v0.7.0を使用
  • タッチに反応させよう

  • 残りの数を表示しよう

  • プラグインを使って開始・終了画面を作ろう

  • サウンドを再生しよう

Chapter4(シューティングゲーム)

  • プレイヤーを表示して動かせるようにしよう

  • 弾を撃てるようにしよう

  • 敵を作ろう

  • 衝突判定とスコア表示

  • 背景画像を表示してスクロールさせよう

  • ゲームをブラッシュアップしよう

  • tl.enchant.jsを使って敵に複雑な動きをさせよう

Chapter5(アクションゲーム)

  • プレイヤーを表示してジャンプさせよう

  • 敵の実装と終了判定

  • アイテムの追加とスコア表示

  • 背景を横スクロールさせよう

  • BGMやSEを再生させよう

Chapter6(アクションゲーム:ドラゴンバスター!!)

  • avatar.enchant.jsを使って
    アバターを作成・表示しよう

  • 背景の表示とスクロール処理

  • プレイヤーの移動処理を実装しよう

  • ユーザインタフェースを表示しよう

  • モンスターを作成・表示しよう

  • tl.enchant.jsを使った攻撃とダメージ移動

Chapter7(加速度センサーゲーム)

  • Mapクラスを使ってフィールドを作成・表示しよう

  • プレイヤーがフィールド上を動き回れるようにしよう

  • マップとプレイヤーの衝突判定

  • ゴールと鍵を配置してクリア判定をしよう

  • プレイヤーの移動を加速度センサーに置き換えよう

Junkyard

  • 連打ゲー(土台)

  • 連打ゲー(背景画像付加)

pokemon-puzzle(パズルゲーム)

  • ベース

  • ピースの表示

orb-break(パズルゲーム)

  • 背景とボードの配置

  • オーブの表示

  • オーブを動かそう

ATERROW(シューティングゲーム)

  • 背景を表示

  • 標準を表示

banner(enchant.js版)

  • 背景とロゴを表示