Panda Factory — Gonsaku's creative workshop

Panda Factory。黄昏のCG工房でパンダがくつろぎ、モニターにキャラクター制作画面が並ぶ。Tools / Animation / Experiments — Built by Gonsaku。
01 / FROM THE WORKSHOP

Selected Projects

ALL PROJECTS

制作から生まれた、小さな道具たち。
Blenderのツールと、キャラクターアニメーションのためのワークフロー。

PF / 01RELEASED

Panda Tool

BLENDER UTILITY EXTENSION

アニメーションとリギングのための、実用的なBlenderユーティリティ。制作中の小さな手間を減らすツール集。

PF / 02

Mixamo Rig Kai

CHARACTER RIGGING / ANIMATION

MixamoのキャラクターをBlenderで扱うためのリギング・アニメーションワークフロー。

PF / 03

PandaLip

LIPSYNC / BLENDER INTEGRATION

音声解析からBlenderへ。リップシンクのデータを、キャラクターの口の動きにつなぐワークフロー。

PF / 04紹介準備中

Panda Key Offset

ANIMATION UTILITY

アニメーション制作のためのユーティリティ。機能紹介と配布情報は準備中です。

02 / WHAT I DO

Ideas into motion.

01 / MAKE IT MOVE

Animation & Rigging

ポーズ、動き、表情。キャラクターの魅力を引き出す3DCGアニメーションと、その動きを支えるリグ。

BlenderMotionBuilderRigging
02 / MAKE IT EASIER

Tools & Workflow

制作の中で感じた「こうできたら」を、小さなツールへ。日々の作業に寄り添うBlenderツールの開発。

Blender ExtensionsTool Development
03 / TRY SOMETHING NEW

Look & Experiments

トゥーン表現、シェーダー、リアルタイムの見え方。手を動かしながら、新しい表現を探る実験。

UnityShadersToon Rendering
03 / CREATIVE OUTPUT

Works

キャラクターの動きと、表情のあるルック。
3DCGアニメーションとリアルタイム表現の制作領域。

Character AnimationMOTION / EXPRESSION / RIGGING
Toon & Real-timeLOOK DEVELOPMENT / UNITY

作品サンプルは順次掲載予定です。

EXPLORE WORKS
04 / ON THE WORKBENCH

Lab & Experiments

気になったことを、試してみる。
シェーダー、リグ、制作の仕組みを探る実験室。

Toon RenderingSHADER / LIGHT / STYLE
Animation WorkflowRIGGING / TOOLS / BLENDER

公開リポジトリと、これから掘り下げたいテーマ。

VISIT THE LAB
05 / THE PERSON BEHIND IT

Gonsaku

3DCG Animator / Tool Developer

キャラクターを動かすこと。
つくる時間を、少し心地よくすること。
そんな制作と実験を、この工房から。

ABOUT THE FACTORY