Toon Rendering
キャラクターの印象を決める、光と色と輪郭。トゥーンシェーダーを入り口に、表現の仕組みを探ります。
PANDA TOON SHADERAnimation Workflow
リグからアニメーションへ。キャラクター制作の流れを、道具と仕組みの両面から考えるテーマ。
RIGGING PROJECTVoice into Motion
音声から口の動きへ。解析結果とキャラクターの表情をつなぐ、リップシンクのワークフロー。
PANDALIP PROJECT気になったことを、試してみる。シェーダー、リグ、制作ツールを探る実験室。
キャラクターの印象を決める、光と色と輪郭。トゥーンシェーダーを入り口に、表現の仕組みを探ります。
PANDA TOON SHADERリグからアニメーションへ。キャラクター制作の流れを、道具と仕組みの両面から考えるテーマ。
RIGGING PROJECT音声から口の動きへ。解析結果とキャラクターの表情をつなぐ、リップシンクのワークフロー。
PANDALIP PROJECT