Character Animation
キャラクターの個性を、ポーズと動きで伝える。3DCGアニメーションと表情づくりを中心とした制作領域。
Rigging
動かしやすさと表現の幅を支える、キャラクターの仕組み。アニメーション制作につながるリギング。
Toon & Real-time
色、光、輪郭でつくるキャラクターの見え方。Unityとシェーダーを使った、トゥーン表現の探究。
キャラクターアニメーション、リギング、トゥーン表現。Panda Factoryの制作領域をご紹介。
キャラクターの個性を、ポーズと動きで伝える。3DCGアニメーションと表情づくりを中心とした制作領域。
動かしやすさと表現の幅を支える、キャラクターの仕組み。アニメーション制作につながるリギング。
色、光、輪郭でつくるキャラクターの見え方。Unityとシェーダーを使った、トゥーン表現の探究。